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Albi Sinful Tower Ein kitzliges Spiel für Paare oder eine gewagte Party, für Erwachsene ab 18 Jahren

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Albi Sinful Tower Ein kitzliges Spiel für Paare oder eine gewagte Party, für Erwachsene ab 18 Jahren
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Der Code:1801407
Der Strichcode EAN:8590228022967
Hersteller:© ALBI Česká republika a.s.,
De Marke:Albi 
Albi
Artikelbeschreibung
Verwenden Sie
  1. Baue einen Turm
    Lege 3 Steine nebeneinander. Legen Sie die anderen 3 Steine im rechten Winkel zu ihnen. Auf diese Weise bauen Sie den Turm Stockwerk für Stockwerk.
  2. Spielbeginn
    Jede Person stellt auf dem Tisch vor sich ein Glas mit einem Getränk ihrer Wahl bereit. Legen Sie vor dem Spiel fest, worum es im Spiel geht, d. h. welche Strafe oder Aufgabe der Spieler, dessen Turm fällt, erfüllen muss. Die Sanktionen können unterschiedlich sein, z. B. wie eine Ente durch die Wohnung/das Haus laufen, in der Hocke rückwärts die Treppe hochgehen, eine verzauberte Prinzessin (=Frosch, Katze, Regenwurm) küssen, die Toilette putzen usw.
  3. Spielablauf
    Der erste Spieler nimmt einen Baumstamm aus dem Turm (nicht aus dem obersten Stockwerk), liest die Aufgabe vor und legt den Stein auf die Spitze des Turms. Er führt dann sofort die vorgegebene Aufgabe an dem Stein aus. Wenn er die Aufgabe nicht erledigen will oder kann, muss er sein Getränk trinken oder ein Teil seiner Kleidung auf Ex ausziehen. Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab. Du darfst die Steine nur mit einer Hand manipulieren und musst immer die gesamte Etage des Turms fertigstellen, bevor du einen neuen bauen kannst.
  4. Spielende
    Der Spieler, dessen Turm gefallen ist, verliert und muss die Aufgabe/Strafe erfüllen, die die Spieler vor Spielbeginn vereinbart haben. 
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  1. Baue einen Turm
    Lege 3 Steine nebeneinander. Legen Sie die anderen 3 Steine im rechten Winkel zu ihnen. Auf diese Weise bauen Sie den Turm Stockwerk für Stockwerk.
  2. Spielbeginn
    Jede Person stellt auf dem Tisch vor sich ein Glas mit einem Getränk ihrer Wahl bereit. Legen Sie vor dem Spiel fest, worum es im Spiel geht, d. h. welche Strafe oder Aufgabe der Spieler, dessen Turm fällt, erfüllen muss. Die Sanktionen können unterschiedlich sein, z. B. wie eine Ente durch die Wohnung/das Haus laufen, in der Hocke rückwärts die Treppe hochgehen, eine verzauberte Prinzessin (=Frosch, Katze, Regenwurm) küssen, die Toilette putzen usw.
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